カテゴリ: 雑記

「雑記」カテゴリのブログ記事一覧です。

AI / ML雑記

生成AIは開発者の自己学習を加速する

lacolacoさんのブログが面白かったので、最近あった自分の体験をちょっと共有したいなと思います。 若手開発者の育成がAIによってむしろ有益になる理由 スキルの低い開発者にAIで下駄を履かせて生産性を補強するということ […]

続きを読む
雑記

生成AIを使った個人ブログ作成と、アウトプット型学習について思うこと

生成AIを使ったライティングについては、各所で賛否が出ているように感じます。個人的な感想としては、「コンテンツを作ろうとした目的を達成できるなら、どんどん使えばいい」と思っています。ただ、「コンテンツを作る目的ってなんだ […]

続きを読む
雑記

AWS Startup Community 大阪をリブートして1年が経ちました

この記事は「JAWS-UG(AWS Users Group – Japan) Advent Calendar 2025」3日目の投稿です。前日はAWS沼口さんの「JAWS-UGの8年を観てのコミュニティマネージャーとして […]

続きを読む
雑記

外資レイオフから日本の会社を経由してまた外資に行った話

万事塞翁が馬とはよく言ったもので、2025年もあと1ヶ月という状況に立ってみると、「案外悪くないところに着地できたな」という感じです。 どんな経歴だったのか? もともと内定も取れない文系大学生だったところから、アルバイト […]

続きを読む
読書メモ雑記

生成AIコーディング時代の認知負荷問題とフラクタルアーキテクチャによる解決策

生成AIによるコード生成が開発現場に急速に浸透する中、表面的な生産性向上の裏で深刻な問題が顕在化しています。コード品質の低下、レビューコストの増大、そして開発者自身がコードの詳細を把握できなくなるという事態が広がっていま […]

続きを読む
読書メモ雑記

生成 AI エージェントのアーキテクチャについて考えてみた(2025年版)

生成 AI、そしてそれを利用した AI エージェントの利活用が非常に早い速度で成長しています。その中で、「じゃあどんな風にエージェントを作る、設計する、構成すれば良いのか?」という悩みや議論が2025年下半期で目につくよ […]

続きを読む
読書メモ雑記

生成 AI の考えを理解するために、ADR を作成する

最近オライリーの「ソフトウェアアーキテクチャの基礎」を1章ずつですが読んでいます。その中で見かけた「アーキテクチャデシジョンレコード(ADR)」に生成 AI を開発者・アーキテクトとして迎え入れる際のヒントを感じたので、 […]

続きを読む
雑記

AI Coding(Vibe Coding)の体験と課題〜Cloudflare・Hono・Stripe開発から見えたもの

こんにちは、岡本です。AWSやCloudflareを活用したサーバーレスアプリケーション開発、Stripeの決済統合、ReactやHonoといった最新技術に携わる開発者として、日々新しいツールや手法を試しています。今回は […]

続きを読む
ざっき雑記

2024年の振り返りと2025年にむけての話

なんやかんやしていたらあっという間に年が明けておりました。2025年もどうぞよろしくお願いします。サムネイル画像は、一保堂で買った大福茶をFF14グッズの急須で入れている今朝の写真です。抹茶も買いたかったのですが、最近人 […]

続きを読む
ざっき雑記

生成AIとHeadless CMSに感じる可能性

この記事は「microCMSでこんなことができた!あなたのユースケースを大募集 by microCMS Advent Calendar 2024」20日目の遅刻記事です。 執筆体験とデータ整理のやりやすさ ブログは主にW […]

続きを読む
ざっき雑記

「イベント後」を見据えたLT登壇を考える

この記事は「LTアドベントカレンダー」2日目の記事として作成しました。 LT登壇を目的から逆算する 5分間のショートセッションのことをLT ( ライトニングトーク )とIT界隈の勉強会などでは呼称します。運営側でこの枠を […]

続きを読む
ざっき雑記

一度に書き上げず、段階的に書き進める

ブログを書く時間を作るのは、正直かなり難しいことだと思います。特に書き始めた頃は、そもそも書き上げるまでに時間がかかることも多い割に、そこから得られるものが何かの実感もあまりない状態で、「時間を作ってまでやらないとなのか […]

続きを読む
ざっき雑記

ブログをWeb Logと考える - 自分の考えやコードをただ記録する場としてブログと向き合う

「ブログを書く」と聞くまたは考えると、なにかすごいアイディアやプログラムの実装を紹介したり、アフィリエイトを意識した紹介記事を作ったりする様子をイメージされる方はいらっしゃるのではないかと思います。 実際、自分も技術ブロ […]

続きを読む
ざっき雑記

2023年を簡単に振り返る

紅白を観ながらスプラをやりつつ、10分程度でさっと振り返ってみようと思います。 2023年、印象に残った出来事3つ いろいろと振り返っていると、年を越してそうなので3つに絞りました。 「WordCamp Asia 202 […]

続きを読む
ざっき雑記

DevRelからみたCommunity / Community Marketing

記事は「コミュニティマーケティング Advent Calendar 2023」20日目の記事です。 5日目の記事で、DevRelとコミュニティマーケティングに関する記事がありましたので、StripeでDeveloper […]

続きを読む
ざっき雑記

「忘れてもいいや」で行動する

「行動力はすごいから、あとは今どんなことに取り組んでいるかを教えてくれると助かるかな」 新しい仕事に就いた際、上長から言われることが多いかもしれないと感じる言葉がこれです。タスク管理ツールの使い方に慣れていない・毎回職種 […]

続きを読む
ざっき雑記

ブログや発表の場で、「外のモノサシ」を使って仮説を検証する

コミュニティ運営などに参加していると、「外のモノサシ」というワードを耳にすることがあります。ざっくりとした意味では、「自分以外の視点・価値観」を「外のモノサシ」と定義し、「外から見たときに、その考えやモノがどのように評価 […]

続きを読む
ざっき雑記

自分にとっての「当たり前」「書くまでもない話」を、あえて書く

「登壇やブログをやってみたいが、ネタがない」という声は何年コミュニティに参加していても耳にします。そして相談されるたびに答えているのは、「そんなことはないでしょう。自分が書くまでもないと思い込んでるだけです」という話です […]

続きを読む
ざっき雑記

あえて一度距離を置くことで、見えてくるものもある

スポーツの世界などでは、数日練習を休むとリカバリーに2・3週間かかると言われたりしています。それくらい反復練習が重要だということなのでしょう。 ただ、プログラミング、特に設計やシステム・インフラのアーキテクチャなどでは、 […]

続きを読む
ざっき雑記

サンプルアプリ・ワークショップは、二度取り組む

新しいサービスやフレームワークなどを試す際、意識的に「同じものを2回作る」ことをしています。 1回目は、「動かすこと」が目的になる サンプルアプリやワークショップの目的は、「サービスや製品・フレームワークなどについて理解 […]

続きを読む